移动混合App、WebApp和原生APP开发框架盘点

总体概述

现在比较流行的移动APP开发框架有以下六种:网页、混合、渐进、原生、桥接、自绘。前三种体验与Web的体验相似,后三种与原生APP的体验相似。这六种框架形式,都有自己适用的范围。无所谓好坏,适用就是好。

 

l  网页应用适用于传统网站APP化,比如淘宝、京东,有大量WEB页面嵌入到APP中。

l  混合应用适用于小成本应用开发,全部代码都基于Web,好处是开发快速、成本低。

l  渐进应用适用于高机会成本的场合,边下载边使用,能快速获取,快速体验。

l  原生应用适用于大型和高体验要求的应用,能做出让人满意的体验效果。

l  桥接应用适用于高速迭代的创意类应用,让体验与成本都处于可接受的范围。

l  自绘应用适用于游戏和有特殊效果的应用,最大的好处是没有平台约束和表达瓶颈。

 

一、网页WebApp

WebApp与传统Web的主要区别,在于前端框架,特别是V-DOM框架的应用。此类前端框架使得WebApp与NativeApp在机理上已经没有任何区别了。在众多的前端框架中, React、Vue和Angular是最有竞争力的选择。

 

React

V-Dom技术的开创者,主流框架中的NO.1。React的贡献都是开创性的,在它基础上,也有很多兼容框架,比如Anu,Nerv。用以解决React在性能或IE兼容性上的问题。

主流技术方案:

React + Redux + ReactRouter + Material-UI/AntD/Semantic-UI

 

Vue

由国人创建,在中国拥有大量使用者,也有很多配套的开源项目。它的是要特点是学习成本低,容易上手。

主流技术方案:

Vue + Vuex + Vue-Router + Vuetify/Quasar/vux/ Mint-UI

 

Angular

大而全型的框架,为大型项目所推崇,深度整合Typescript和Rxjs。

主流技术方案:

Angular + Typescript

 

二、原生NativeApp

由于操作系统的限制,原生应用只有那么几种。对于原生应用,架构是基础,框架是核心,加上海量的UI组件。

 

IOS

iOS开发已经从OC全面转向Swift,最新的架构VIPER基本上可以视为MMVPP。

主流技术方案:

VIPER + RxSwift + Moya + Alamofire + SwiftyJSON/ObjectMapper

 

Android

Android开发语言从Java更换为Kotlin。编译时依赖注入框架Dagger也成为不二法宝。

主流技术方案:

MVP + Dagger + RxKotlin + Retrofit + OkHttp + Kotson(Gson)

 

三、混合HybridApp

HybridApp的关键不在本身,而在WebApp。好的WebApp改为HybridApp很容易。所以混合应用框架实际是指WebApp的基础设施库,有Cordova(PhoneGap)就足够了。

 

Cordova

PhoneGap开源而来。

官方网站:

https://cordova.apache.org/

 

四、桥接BridgeApp

桥接应用的特点在于使用原生界面,但应用逻辑使用脚本语言编写,通用桥接来控制原生界面。这样达到使用脚本编写原生应用的目的,甚至可以网页与原生应用使用同一套代码,节省大量开发成本。但是操作手感比网页应用强不少。

ReactNative与Weex代表了两种不同的思路。ReactNative提供工具,将平台差异化开放出来(Learn Once, Write Anywhere);而Weex提供框架,将平台差异化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以ReactNative最大的痛点是使用难度大,必须熟悉所有平台;Weex则注定功能相对弱小,并且坑比较多。

 

React Native

React的大热,实际始于ReactNative的发布。

官方网站:

https://facebook.github.io/react-native/

 

Weex

小众的框架,能不能壮大,关键在于学习者是否能有效率地编写应用。所以很多人认为文档是决定一个开源框架生死的关键。其实有几个使用框架的开源应用,比文档还要关键。因为这些应用活着,间接地证明了框架还有生存的价值和能力,也能成为更好的文档教材。Weex号称有一堆知名的应用,但开源项目就乏善可陈了。

官方网站:

http://weex.apache.org/

 

Xamarin(C#)

Xamarin在IOS与Android中的实现方式不一致,在IOS中是AOT直接编译,在Android中是使用桥接技术。

官方网站:

http://xamarin.com/

 

RubyMotion(Ruby)

动态语言编写移动应用,对语言社区而言是能力问题,必须要证明语言的优越性和无所不能。但除开狂热爱好者,正确的做法是使用最有效率的平台和语言。Ruby的长处在于Web后端,所以编写APP并无多少继承性,编写效率也由于太过小众而存在掉坑的风险。有免费版本,但只支持最新的操作系统版本。

官方网站:

http://www.rubymotion.com/

 

Titanium

这个框架的核心就是使用JavaScript开发应用,与Web开发的在形式上区别很大。所以从根本上,这就是一种脚本语言框架,和RubyMotion如出一辙。

官方网站:

http://www.appcelerator.com/

 

五、自绘OwndrawApp

自绘一直以来都是游戏界面的势力范围,事实上除开Flutter,其它的框架都是偏游戏开发的。所以Flutter的横空出世,吸引了很大的关注,毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案。

 

Flutter(Dart)

除了使用Dart语言有些争议外,Flutter是真正值得关注的跨平台方案,没有之一。最近它的目标平台除开iOS 和 Android,Flutter Desktop Embedding项目将Flutter引入到桌面操作系统,Hummingbird项目将 Flutter 应用引入浏览器。它利用 Dart 平台的特性不仅可以编译原生 ARM 代码,还可以编译JavaScript 。这使得 Flutter 代码可以在基于标准的 Web 上运行而无需任何更改。

官方网站:

https://flutter.dev/

 

CrossApp(C++)

CrossApp是基于Cocos2d-x引擎的,而Cocos2d-x是基于OpenGL的 。9秒社团是由手游社区发展而来的,由此可见CrossApp的背景,使用C++开发也有一些忠实拥趸。

官方网站:

https://crossapp.9miao.com/

 

Corona(Lua)

更适合做游戏,不适合做应用程序,主要是因为界面部分,官方提供的UI部分代码非常不好用,自己实现又很耗时耗力。

官方网站:

https://coronalabs.com/

 

Kivy(Python)

又一个动态语言开发框架,和游戏引擎结合起来使得它在特定领域还是很有市场的。而且它还跨windows平台,可以在windows下直接运行,可以真正实现跨平台运行。

官方网站:

https://kivy.org/

 

六、渐进ProgressiveApp

渐进有边下载边使用这一层意思,也有下载完成后不依赖网络这一层意思。从类型上来讲,有Google主导的PWA(ProgressiveWebApp),还有微信主导的小程序。相比PWA一统天下的野心,小程序明显是实用主义导向,能用就好,没有长远的布局。急于与微信竞争的百度、支付宝、中国九大手机厂商联盟的QuickApp也复制了这种风格。随着各种跨平台转译工具(如Taro)的兴起,各个小程序平台也随之变成了一个专有浏览器实现,变成了前端千框万架大战中的小小注脚了。

 

PWA

全称Progressive Web App,即渐进式网页应用。相对于国内厂商的私有平台,谷歌主导的PWA从一开始就瞄准下一代浏览器标准。与传统网页最大的不同,是引入了Service Worker了,相当于本地服务器,能在离线时替代网站服务器继续工作。除此之外,PWA大致就是一个SPA(single page web app),开放标准的继承性还是比较高的。不过由于各平台厂商(如微软,苹果)对PWA的态度不明,PWA的推广进展缓慢。

 

MiniProgram

微信小程序,由于微信的体量与使用频度,使得小程序可以承载足够的野心。不过从技术上讲,也就是个使用人数较多的浏览器实现。小程序和大量的跟随者,促使多端统一框架也发展起来了。

官方网站:

https://mp.weixin.qq.com/

 

Taro

React兼容的跨平台多端统一开发框架。一键生成可以在微信/百度/支付宝/字节跳动小程序、H5、React Native等端运行的代码。虽然多端统一框架看似可以在不同类型的平台运行,但它还是要依赖那些平台工具,还是寄居之上的小程序而已。

 

官方网站:

https://taro.aotu.io/

 

Nanachi

司徒正美开发的React兼容Anu框架的多端转译脚手架。但是对比Taro是一堆工具打包而成,nanachi仅是一个脚手架,未免寒酸。不包装一下?

官方网站:

https://rubylouvre.github.io/nanachi/

 

Chameleon

类Vue的跨平台多端统一开发框架。专门拜读了昨天出炉的《Chameleon原理详解:其它跨多端统一框架都是假的?》。它有神奇的多态组件,就是重新定义了一个组件声明框架;严格全面的检查,不会不让你的代码不能不跨平台;更多的适配代码,听说有后端统一接口,而且还有一个后台管理系统。好吧,祝您玩得愉快。

 

官方网站:

https://cmljs.org/

 

趋势分析

国内由于微信开放了小程序流量主的广告收入,引爆了小程序的热潮,进一步催生了多端转译框架。但是这些框架所做的事并不多,引擎还是React/Vue,做了一套各平台统一的UI组件而已。由于个性化的原因,UI组件是大家一直都想统一,而不能如愿的目标。Taro框架也只是推销了自己的一套UI组件而已。在我看来,还不如提供一套组件“标准”,允许并鼓励用户自己实现。

如果有一套能在React/Vue,ReactNative/Weex,甚至Android,iOS,Flutter上使用的“标准”组件,那么全平台大一统,Write Once, Run Everywhere这个目标才有可能实现吧。

 

问题:试求React-Native、Taro、Weex、Chameleon框架组件的“最大公约数”和“最小公倍数”。

抽象的“公约数”好求,结合实现的“最小公倍数”只能在实践中证明了。

框架 组件 组件名称 抽象类型
ReactNative View 视图容器 <View>
Text 文本 <Text>
Image 图片 <Image>
ImageBackground 图片背景 <View>
TextInput 文本输入框 <Input>
ScrollView 滚动视图 <View>
Button 按钮 <Button>
Picker 选择器 <Picker>
Slider 范围值选择 <Slider>
Switch 开关组件 <Checkbox>
FlatList 简单列表 <List>
SectionList 分组列表 <List>
DatePickerIOS 日期/时间选择器 <DatePicker>
MaskedViewIOS 带蒙版的视图 <Modal>
ProgressViewIOS 进度条 <Progress>
SegmentedControlIOS 分段显示多个选项 <Tab>
SafeAreaView 非遮挡可视区域 <View>
SnapshotViewIOS 截屏视图 <View>
DrawerLayoutAndroid 抽屉导航 <View>
ProgressBarAndroid 进度条 <Progress>
ToolbarAndroid 工具栏 <Card>
ActivityIndicator 加载提示符 <Loading>
KeyboardAvoidingView 随键盘调整视图 <View>
Modal 模式视图 <Modal>
RefreshControl 下拉刷新 <Trigger>
StatusBar 状态栏 <Card>
TouchableHighlight 高亮触摸响应 <Trigger>
TouchableOpacity 透明度触摸响应 <Trigger>
Taro View 视图容器 <View>
ScrollView 可滚动视图 <View>
Swiper 滑块视图容器 < Swiper>
MovableView 可移动的视图容器 <View>
CoverView 覆盖在原生组件之上的文本视图 <View>
Icon 图标 <Text>
Text 文本 <Text>
Progress 进度条 <Progress>
RichText 富文本 <View>
Button 按钮 <Button>
CheckboxGroup 多项选择器 <View>
Form 表单 <View>
Input 文本输入框 <Input>
Label 表单标签 <Text>
Picker 普通选择器 <Picker>
PickerView 嵌入的滚动选择器 <View>
Radio 单项选择器 <Radio>
Slider 滑动选择器 <Slider>
Switch 开关选择器 <Checkbox>
Textarea 多行输入框 <Input>
Navigator 页面导航链接 <Card>
Audio 音频 <Audio>
Image 图片 <Image>
Video 视频 <Video>
Camera 系统相机 <Camera>
LivePlayer 实时音视频播放 <Service>
LivePusher 实时音视频录制 <Service>
Map 地图 <Map>
Canvas 画布 <Canvas>
OpenData 展示微信开放的数据 <Card>
WebView 网页承载容器 <Web>
Weex a 页面间的跳转 <A>
div 通用容器 <View>
text 文本 <Text>
image 图片 <Image>
list 垂直列表 <List>
cell 列表子组件 <View>
loading 容器上拉加载 <Trigger>
Refresh 容器下拉刷新 <Trigger>
recycle-list 复用列表容器 <List>
scroller 滚动的容器 <View>
slider 轮播图 < Swiper>
indicator 轮播图子组件 < Swiper>
textarea 多行文本输入 <Input>
input 输入 <Input>
waterfall 瀑布流布局容器 <View>
video 视频 <Video>
web 网页 <Web
richtext 富文本容器 <View>
Chameleon view 视图容器 <View>
text 文本容器 <Text>
page 基础页面容器 <View>
block 包装容器 <View>
cell 子列表项容器 <View>
scroller 可滚动视图区域 <View>
list 可滚动长列表 <List>
container 布局容器 <View>
row flex布局行容器 <View>
col flex布局列容器 <View>
carousel 轮播图 < Swiper>
carousel-item 轮播图子容器 < Swiper>
button 按钮 <Button>
input 输入框 <Input>
textarea 多行输入框 <Input>
switch 开关 <Checkbox>
radio 单选框 <Radio>
checkbox 复选框 <Checkbox>
image 图片 <Image>
video 视频播放器 <Video>
c-animation 动画组件 <Animation>
c-toast 提示框 <Toast>
c-loading 加载中 <Loading>
c-dialog 对话框 <Modal>
c-popup 蒙层 <Modal>
c-tip 提示 <Card>
c-actionsheet 操作列表 <List>
c-tab 标签页 <Tab>
c-picker 底部弹起的选择器 <Picker>
c-picker-panel 底部弹起的控制板 <Picker>
c-picker-item 滚动选择器 <Picker>
c-checkbox-group 复选框列表 <View>
c-radio-group 单选框列表 <View>
c-refresh 上拉&下拉刷新 <Trigger>

 

<完>

https://www.cnblogs.com/windfic/p/10443342.html

Xamarin.Forms 布局介绍
什么是布局?可以简单的理解为,我们通过将布局元素有效的组织起来,让屏幕变成我们想要的样子!
我们通过画图的方式来描述一下Xamarin.Forms的布局。

https://www.cnblogs.com/bigmango/p/11594984.html

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